En éste post les enseñaré las herramientas del VHE, solo las básicas ya que las más avanzadas las explicaré a medida que vaya sacando tutoriales :$.
Herramienta de Selección
Ésta herramienta sirve para seleccionar un bloque creado, su atajo es Shift+S y funciona haciendo 1 click sobre el objeto que queremos seleccionar.
Herramienta Lupa
Ésta herramienta funciona como un ZOOM para acercar o alejar la vista desde cualquiera de las cámaras, su atajo es Shift+G y también funciona con el scroll (la ruedita) del mouse.
Herramienta Cámara
Ésta herramienta funciona en la cámara 3D (la de la izquierda arriba) y sirve para observar el mapa desde distintos ángulos, es lo mismo que presionar la tecla Z.
Herramienta de creación de bloques
Ésta herramienta sirve para crear bloques u otras formas primitivas pre-fabricadas, las cuales son : Bloque - Cilindro - Arco - Triángulo - Polígono . Se hace marcando la forma y dimensión del objeto en una de las grillas (De cualquiera de las 3 cámaras front, side o top) y luego dando click derecho sobre la misma y seleccionando "Create Object" .
Herramienta de creación de entidades
Ésta herramienta la utilizamos cuando deseamos crear una entidad (Todo lo que interactúe con el player (incluido éste) es una entidad). Ej: Spawn de TT, CT y VIP, Luz, Buyzone, Etc.. con algunas excepciones. Se utiliza de la misma forma que la herramienta de creación de bloques, con la diferencia que ésta no se puede dimensionar.
Herramienta de aplicación de texturas
Ésta herramienta sirve para texturizar un objeto seleccionado, se hace seleccionando el objeto, buscando la textura que queremos utilizar y presionando ésta herramienta.
Herramienta de aplicación de texturas por caras
Ésta herramienta tiene la misma función que la anterior solo que con ésta podemos seleccionar una sola cara de un objeto y texturizar ésa sola cara.
Bien, esas son las herramientas básicas, luego haré tutoriales con las herramientas más avanzadas.

















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