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Tema: Mix Maker

  1. #1
    Avatar de #8 SickneSS
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    Mix Maker





    History


    Mix Maker comenzó siendo una modificación del amx_resultado de Linux, pero cuando modifique ese plugin fue solo la estética, agregue colores, menús y demás, pero la base del plugin siguió siendo la misma.
    Luego de haber terminado de editar amx_resultado me comunique con Linux para pedirle permisos para cambiarle el nombre y publicarla.
    La ultima versión publica fue la 9.6, pero al notar la cantidad de robo de autores que vi pedí que la eliminen y comenzar una nueva versión desde 0, es decir Mix Maker v10.0 Rewrited. Pasaron 6 meses antes de que empezara el proyecto, y ni siquiera esta totalmente terminado, sin embargo la versión estable esta terminada desde Octubre del 2010 pero no quise publicarla por los robos de autores, usándolo únicamente en comunidades amigas como Wgamers, Next-versión e Imperio-LNJ. Me arte de tenerlo escondido y me dieron ganas de publicarlo, a todo esto los que me roben el autor pueden chuparme la pi..
    Mix Maker es un plugin para armar mix, pcw, cerrados de forma mas fácil y dinámica. Contando con nuevas características uno puede armar mix sin necesidad de hacer mucho quilombo (?...
    Espero que disfruten de esta nueva versión y que les sirva.



    Cvars


    • mixm_enable
      • 1 : Habilita el plugin.
      • 0 : Deshabilita el plugin.
      • Default : 0.


    • mixm_prefix
      # Define el prefijo con el que iniciara cada chat del plugin.
      • Default : !y[!gMix Maker!y].
      • Nota : Las declaraciones !y, !g y !t son usadas para darle el color al prefijo.
        • !y : Normal.
        • !g : Verde.
        • !t : Team.


    • mixm_gamename
      # Define el modo de juego del servidor.
      • Default : Mix Maker v10.0.


    • mixm_smextras
      # Permite el uso del Submenu Extras.
      • 1 : Habilita la función.
      • 0 : Deshabilita la función.
      • Default : 1.


    • mixm_tvtenable
      # Permite el uso del TVT Menu para setear el TL de cada team.
      • 1 : Habilita la función.
      • 0 : Deshabilita la función
      • Default : 1.
        # Depende de la cvar mixm_smextras.


    • mixm_set2public
      # Ejecuta automáticamente publico.cfg al haber una cantidad determinada de players en el servidor.
      • 1 : Habilita la función.
      • 0 : Deshabilita la función
      • Default : 1.
        # Depende de la cvar mixm_minplayers.


    • mixm_minplayers
      # Determina la cantidad de players necesarios en el servidor antes de ejecutar publico.cfg.
      • Default : 3.
        # Depende de la cvar mixm_set2public.


    • mixm_livetype
      # Define el modo de ejecución del mix.
      • 0 : Cuenta regresiva de 5 segundos y 3 restarts.
      • 1 : 3 restarts.
      • 2 : Ejecuta vale.cfg.
      • Default : 0.


    • mixm_sounds
      # Determina la posibilidad de escuchar sonidos en la cuenta regresiva.
      • 1 : Activa los sonidos.
      • 0 : Desactiva los sonidos.
      • Default : 1.


    • mixm_soundstype
      # Define el tipo de voz a transmitir en la cuenta regresiva.
      • 0 : Voz femenina (fvox).
      • 1 : Voz masculina (vox).
      • Default : 0.
        # Depende de la cvar mixm_sounds.


    • mixm_swapteams
      # Determina la posibilidad de cambiar equipos automáticamente luego de la primera mitad.
      • 1 : Activa el cambio.
      • 0 : Desactiva el cambio.
      • Default : 1.


    • mixm_rounds2half
      # Define la cantidad de rondas a jugar en la primera mitad.
      • Default : 15.


    • mixm_rounds2end
      # Define la cantidad de rondas ganadas a sumar para dar como finalizado el mix.
      • Default : 16.


    • mixm_defpassword
      # Define el password default que se seteara en el servidor al iniciar el mix, si es que este aun no tiene uno.
      • Default : 1337.


    • mixm_pshowmode
      # Determina como se mostrara en el chat al cambiar de password con el comando amx_password.
      • 0 : Mostrara ***PROTECTED*** a todos.
      • 1 : Mostrara el nuevo password a todos.
      • 2 : Mostrara el nuevo password a los admins y ***PROTECTED*** a los demás players.
      • Default : 2.


    • mixm_showbestsfraggers
      # Determina si se mostraran los mejores fraggers al final del mix.
      • 1 : Activa la función.
      • 0 : Desactiva la función.
      • Default : 1.


    • mixm_nonick
      # Permite bloquear el cambio de nick.
      • 1 : Bloquea el cambio de nick.
      • 0 : Desbloquea el cambio de nick.
      • Default : 0.


    • mixm_nosay
      # Permite el bloqueo del chat.
      • 1 : Bloquea el chat.
      • 0 : Desbloquea el chat.
      • Default : 0.


    • mixm_nosaytype
      # Define el modo de bloqueo del chat.
      • 0 : Mostrara Chat bloqueado.
      • 1 : Mostrara Chat bloqueado y permitira pedir pausa.
      • Default : 1.


    • mixm_tlprefix
      # Define el prefijo a usar en el nick del TL de cada team al estar el chat bloqueado.
      • Default : [TL].
        # Depende de la cvar mixm_tvtenable.




    Console Commands


    • amx_password
      # Setea el password al servidor.
      • Modo de uso : amx_password "password".
      • Nota : Al usar amx_password "" se quitara el password del servidor.


    • amx_alltalk
      # Cambia el valor de la cvar sv_alltalk
      • Modo de uso : amx_alltalk <1/0>


    • amx_vale / amx_live
      # Ejecuta el mix.
      • # Depende de la cvar mixm_livetype.


    • amx_nuevo / amx_new
      # Borra los datos para empezar un nuevo mix.




    Say Commands


    Código:
    Todos los comandos siguientes pueden ser usados con los simbolos / ! y .
    Código:
    * : Solo admins pueden usarlo.
    * : Todos pueden usarlo.
    • * say on
      # Activa el AMXX.

    • * say off
      # Desactiva el AMXX.

    • * say rr / r / restart
      # Restartea la ronda.
      • Nota : A diferencia del Mix Maker que todos ya conocen, este puede restartear la ronda con cualquier numero menor a 60, es decir, si se usa /rr 5 se restarteara por 5 segundos. Pero al usar únicamente el comando /rr se restarteara por uno.


    • * say spec / spect
      # Permite cambiarse a espectador.
      • Nota : Se necesita estar vivo para usar este comando.[/B]


    • * say vale / live
      # Ejecuta el mix.
      • # Depende de la cvar mixm_livetype.


    • * say cfg / mix / menu
      # Abre el Mix Menu.

    • * say map / maps
      # Abre el Maps Menu.

    • * say nonick / noname
      # Cambia el valor de la cvar mixm_nonick, bloqueando o desbloqueando el cambio de nick.

    • * say nosay / nochat
      # Cambia el valor de la cvar mixm_nosay, bloqueando o desbloqueando el chat.

    • * say chat
      # Hace una petición para desbloquear el chat.
      # Depende de la cvar mixm_nosay.

    • * say block
      # Bloquea o desbloquea el cambio de equipo durante el mix.




    Hooks


    Código:
    Los siguientes comandos puden ser usados tanto en say como en say_team
    • pw / pass / password
      # Muestra en el chat el password actual del servidor.

    • alltalk
      # Muestra en el chat si la cvar sv_alltalk esta activada o no.

    • data / datos
      # Muestra en el chat los datos del servidor (IP/Password).




    New Stuff


    • MixMaker_Maps.ini
      # Aqui pueden setean los mapas que quieran que aparezcan en el Maps Menu del plugin.

      Spoiler:

    • Mix_Maker.cfg
      # Aqui ustedes configuran los valores de las cvars de mixmaker.
      • Nota : Dejen el Clear Data como esta, es para limpiar los datos del mix ni bien se cambia de mapa.


      Spoiler:




    Installation


    • Poner Mix_Maker.amxx en ../addons/amxmodx/plugins.
    • Agregar Mix_Maker.amxx en plugins.ini ubicado en ../addons/amxmodx/configs.
    • Poner Mix_Maker.cfg en ../addons/amxmodx/configs.
    • Poner MixMaker_Maps.ini en ../addons/amxmodx/configs.
    • Agregan mixm_enable 1 en la cfg de cerrado y mixm_enable 0 en las demás cfgs.




    Modules


    • Fun.
    • Cstrike.
    • Fakemeta.
    • Hamsandwich.




    To do list


    • Dynamic Menu.
    • HLTV Connect.
    • Team Tagger.
    • Knife Fight (Auto Mix Feature).
    • Win by TVT.
    • WarmUP Mod & Mix Maker AIO.




    Known Bugs


    • Finaliza la ultima ronda de cada parte del mix por tiempo y no cambia de teams o no termina el mix. Aun no me ha pasado, pero me lo reportaron.

    • Es necesario tirar 2 restarts para volver al resultado de la primera mitad si es que en la segunda se juegan rondas fakes.




    Credits


    • ReymonARG
    • Alucard^
    • golsilver
    • Linux
    • [Lo]Phreak^n^c
    • Jonaa#
    • Niiqo
    • Mr. Beatbox
    • AwperLJ
    • d a n i




    Code Help Credits


    • Exolent[jNr]
      # Me dijo como setear un model random a cada player en el cambio de equipos.
    • VEN
      # Hook del primer jointeam del server.




    Communitys Credits


    • Next-versión Community
    • Imperio-LNJ Community
    • Wgamers Community
    • Kz-Argentina Community
    • AlliedModders Community




    Contact






    Notas


    • Todos los accesos del plugin son para admins con flag h, es decir cfg, pueden editarlo en el codigo.

      Spoiler:

    • Si encuentra algun bug les pido porfavor que me lo reporten enviandome PM a este foro o contactandome por cualquiera de las redes que deje arriba.
    • Si se me olvido algo diganmelo xD.
    • Les deje cfgs de server, publico, practica, cerrado, rates y vale, uds editen lo que quieran, esas son las que uso yo.
    • Criticas y sugerencias son aceptadas, siempre y cuando se tenga bases para darlas.
    • Download & Enjoy^_^
    Última edición por #8 SickneSS; 03-12-2012 a las 05:41 PM

  2. #2
    Avatar de BRIAN MUSTAINE
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    Terrible che, despues lo instalo en un dedicado a ver que tal esta.
    - Brian Mustaine - C.A.R.P

    V> acc's lol diamond/platinum/gold

  3. #3
    Lights will guide U home Avatar de Screewer
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    re que hacer eso no es spam?

    tomate unos minutos y copialo ^^

  4. #4
    Avatar de #8 SickneSS
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    Ahi lo edite, es que se me hacia mucha paja adaptarlo cuando hice el post oficial, pero ahi lo adapte.

    Saludos, espero que les sirva.

  5. #5
    <3 Avatar de frenzy
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    Le falta el clásico /resultado o estoy flasheando?, no soy muy fan del mix maker, pero se decía por ahi que se podrían manjar hltv, eso es posta o un rumor inetero?




  6. #6
    Avatar de #8 SickneSS
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    Aun tengo que editar el post especificando funcion nuevas, la funcion /resultado fue eliminada, ahora cuando se dan vuelta los teams los scores del scoreboard tambien, o sea, en vez de aparecer 0 en cada team, apareceran las rondas ganadas por cada team.
    Lo del HLTV tengo que hacerlo, lo voy a hostear yo.
    Voy a hacer una web donde halla unos 10 HLTVs y podran conectarlos a sus servidores, se conectaran al iniciar el mix, y se desconectaran al terminar, el download de la demo sera publica.

    Saludos.

  7. #7
    <3 Avatar de frenzy
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    Entonces tengo buenas fuentes , vos lo que queres hacer es tener un sistema parecido al de hltv.org, pero que se puede "llamar" desde el plugin, no?




  8. #8
    Avatar de ffer
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    Copadisimo sick! ojala que puedas concretar todo el proyecto



  9. #9
    [B] probando bbcode[B] Avatar de **kok**
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    Me gusta tu proteyecto, ponele pilas! si necesitas algoen php, te puedo dar una mano sin compromiso!
    salu2!
    <img src=http://www.xtec.cat/~gjimene2/llicencia/students/GifPezNadando.gif border=0 alt= />

  10. #10
    Avatar de #8 SickneSS
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    Cita Iniciado por frenzy Ver mensaje
    Entonces tengo buenas fuentes , vos lo que queres hacer es tener un sistema parecido al de hltv.org, pero que se puede "llamar" desde el plugin, no?
    Claro.
    Cita Iniciado por ffer Ver mensaje
    Copadisimo sick! ojala que puedas concretar todo el proyecto
    Gracias!
    Cita Iniciado por kok Ver mensaje
    Me gusta tu proteyecto, ponele pilas! si necesitas algoen php, te puedo dar una mano sin compromiso!
    salu2!
    Gracias, lo tendre en cuenta

  11. #11
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    onda q lo hace mucho en tu server, hace mil, y se puede buguiar como el 9.6¿?

  12. #12
    Avatar de #8 SickneSS
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    Cita Iniciado por park0z Ver mensaje
    onda q lo hace mucho en tu server, hace mil, y se puede buguiar como el 9.6¿?
    No, los bugs conocidos son los ya nombrados.

  13. #13
    Administrador Avatar de emita'
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    Muy bueno todo, lo del hltv es igual a los que usamos en nuestros eventos, asignas hltv a server y lo conectas, mediante un a web, eso es lo que por ejmplo hacen martincho, salvu o cualquiera de los que usaron la tablet en tecnopolis por ejemplo, incluso graba la demo, se le puede asignar un nombre, apaga y enciende el hltv, le podes asignar una ip a cual conectar y demas, muy comodo y bueno, muy buen proyecto.

  14. #14

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    Tuve un problema, no me activa el plugin, lo cargue y lo deje por default, lo declaro en plugins.ini, pongo los modulos necesarios y no funciona.
    Aclaro que cambie de mapa y como no anduvo, resetie el SV y sigue sin funcionar.
    en amx_plugins me aparece como bad load.

  15. #15
    Avatar de #8 SickneSS
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    Si pusiste todo como dice en la instalacion, debe funcionar, rechequea todo.

  16. #16
    C.A.B.J. Avatar de Tincho
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    Esta testeado lo del cambio de score al cambio de team? no se bugea con el restart?.

    porque recuerdo haberlo hecho con TeamScore y no funcionaba, me ponia siempre -1, tuve que usar orpheu.

  17. #17
    <3 Avatar de frenzy
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    yo lo probe, y anda piolis




  18. #18
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    Cita Iniciado por #8 SickneSS
    Known Bugs

    Finaliza la ultima ronda de cada parte del mix por tiempo y no cambia de teams o no termina el mix. Aun no me ha pasado, pero me lo reportaron.
    ahi te paso despues por privado lo que te habia dicho,, del metodo que use yo en mi plugin ^^

    Cita Iniciado por Viru-6
    Tuve un problema, no me activa el plugin, lo cargue y lo deje por default, lo declaro en plugins.ini, pongo los modulos necesarios y no funciona.
    Aclaro que cambie de mapa y como no anduvo, resetie el SV y sigue sin funcionar.
    en amx_plugins me aparece como bad load.
    vos sos unn trolaso :O
    si no te funca,, hacelo vos ya que como dijiste una ves "eso lo hace cualquiera, son puros if nada mas" (? xDDD

    Cita Iniciado por Tinchokz
    Esta testeado lo del cambio de score al cambio de team? no se bugea con el restart?.

    porque recuerdo haberlo hecho con TeamScore y no funcionaba, me ponia siempre -1, tuve que usar orpheu.
    el metodo usado en mm10 de teamscore como msg+stock funca lo mas bien
    lo del bug del -1 fue porque el stock que usaban todos (stock cs_set_team_score) que esta en AM esta mal hecho,, yo cuando empece a leer y buscar info para intentar hacer mi plugin encontre ese stock y tube el mismo problema que tenian todos de que tiraba -1,, despues unn dia leyendo la wiki de eventos en am encontre esto
    TeamScore

    Updates the team score on the score board.

    Note: In CS TeamName is either "TERRORIST" or "CT".
    Name: TeamScore
    Structure:
    string TeamName
    short Score
    si se fijan bien la estructura de teamscore es el nombre del team como string y el valor de las rondas es de tipo short y en el stock que dije arriba estaba hecho de esta forma
    /*stock cs_set_team_score( team , score )
    {
    new buffer[10];

    switch(team)
    {
    case 1: copy(buffer , 9 , "TERRORIST");
    case 2: copy(buffer , 9 , "CT");

    default: return 0;
    }

    message_begin(MSG_ALL , get_user_msgid("TeamScore") , {0,0,0});
    write_string(buffer);
    write_byte(score); //bug -1
    message_end();

    return 1;
    }*/
    donde para setear las rondas lo ponian como byte y por eso devolvia el -1
    en el momento que me di cuenta de eso edite el stock,, testie en mi dedicado y vi que funcaba :P
    pero a pesar de que de esa manera funcionaba bien mostrando los valores correctos,, tenia unn bug casi imperseptible que a veces pasaba y a veces no (no se por que pero bue)
    unn dia hablando con fede el me pregunto si habia terminado de hacer mi plugin y si lo de setear los scores me andaba,, le dije que si y que tenia ese pequeño bug y me dijo que ese stock servia pero bugueaba y que el en mm10 usaba otro metodo con otro stock propio pero que era privado D: (?
    pensaba dejar el plugin tal como lo tenia pero despues me dieron ganas de hacer una version propia (ya que empece practicando y testeando,, editando mm9.6) y haciendolo bien entonces me puse a mirar detallada y nuevamente el stock de cs_set_team_score pensando que quizas podia ser algo "interno" del stock y probe varias cosas editandolo pero sin avances,, busque info y encontre por ahi dando vueltas en inet que en zp usaban teamscore como msg para setear los scores (ni idea tenia si era verdad o no ya que nunca jugue zp) asi que me puse a codear nuevamente y pude setear los scores de esa forma pero seguia teniendo algunos bugs como por ejemplo que seteaba los scores pero al principio de la ronda siguiente y no en el final como seria lo correcto,, lo de las rondas fakes y demas (que recuerdo que fede me dijo una ves que tubo los mismos bugs),, eso lo solucione con unn bool pero despues al cambio de lado volvia a hacer eso y no podia fixearlo D:,, intente varias cosas pero seguia igual http://pastebin.com/g8xvAdqE (eso fue parte de lo que estaba testeando,, modificando internamente el stock varias veces,, y despues registrando teamscore como msg)
    entonces hace unn par de meses atras (fecha del documento de pastebin que deje mas arriba) le dije a fede que habia descubierto la forma de setear los scores como en mm10 pero que tenia algunos bugs y le pedi ayuda para hacerlo bien,, entonces el me paso la parte de su code donde esta teamscore como msg + el stock y lo adapte a mi plugin el cual hasta hoy funciona perfecto ^^ ,, tube un solo bug que le comente a fede que me paso una ves jugando,, y que despues nunca mas paso ese bug,, revise mi code y no vi fallas asi que supongo que quizas fue alguna reaccion erronea del sv por alguna razon en ese momento. En fin el metodo usado en mm10 para setear scores funciona perfecto y es el que estoy usando yo tambien en mi plugin el cual no quise hacer publico ya que asi me lo pidio fede porque era un metodo privado y ademas yo solamente queria hacerlo para usarlo en mi comunidad.
    Estube como media hora escribiendo pero bue D: espero no se aburran leyendo todo lo que puse :P (?
    Saludos


  19. #19
    C.A.B.J. Avatar de Tincho
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    Cita Iniciado por omar73rnr Ver mensaje
    ahi te paso despues por privado lo que te habia dicho,, del metodo que use yo en mi plugin ^^



    vos sos unn trolaso :O
    si no te funca,, hacelo vos ya que como dijiste una ves "eso lo hace cualquiera, son puros if nada mas" (? xDDD



    el metodo usado en mm10 de teamscore como msg+stock funca lo mas bien
    lo del bug del -1 fue porque el stock que usaban todos (stock cs_set_team_score) que esta en AM esta mal hecho,, yo cuando empece a leer y buscar info para intentar hacer mi plugin encontre ese stock y tube el mismo problema que tenian todos de que tiraba -1,, despues unn dia leyendo la wiki de eventos en am encontre esto
    si se fijan bien la estructura de teamscore es el nombre del team como string y el valor de las rondas es de tipo short y en el stock que dije arriba estaba hecho de esta forma
    donde para setear las rondas lo ponian como byte y por eso devolvia el -1
    en el momento que me di cuenta de eso edite el stock,, testie en mi dedicado y vi que funcaba :P
    pero a pesar de que de esa manera funcionaba bien mostrando los valores correctos,, tenia unn bug casi imperseptible que a veces pasaba y a veces no (no se por que pero bue)
    unn dia hablando con fede el me pregunto si habia terminado de hacer mi plugin y si lo de setear los scores me andaba,, le dije que si y que tenia ese pequeño bug y me dijo que ese stock servia pero bugueaba y que el en mm10 usaba otro metodo con otro stock propio pero que era privado D: (?
    pensaba dejar el plugin tal como lo tenia pero despues me dieron ganas de hacer una version propia (ya que empece practicando y testeando,, editando mm9.6) y haciendolo bien entonces me puse a mirar detallada y nuevamente el stock de cs_set_team_score pensando que quizas podia ser algo "interno" del stock y probe varias cosas editandolo pero sin avances,, busque info y encontre por ahi dando vueltas en inet que en zp usaban teamscore como msg para setear los scores (ni idea tenia si era verdad o no ya que nunca jugue zp) asi que me puse a codear nuevamente y pude setear los scores de esa forma pero seguia teniendo algunos bugs como por ejemplo que seteaba los scores pero al principio de la ronda siguiente y no en el final como seria lo correcto,, lo de las rondas fakes y demas (que recuerdo que fede me dijo una ves que tubo los mismos bugs),, eso lo solucione con unn bool pero despues al cambio de lado volvia a hacer eso y no podia fixearlo D:,, intente varias cosas pero seguia igual http://pastebin.com/g8xvAdqE (eso fue parte de lo que estaba testeando,, modificando internamente el stock varias veces,, y despues registrando teamscore como msg)
    entonces hace unn par de meses atras (fecha del documento de pastebin que deje mas arriba) le dije a fede que habia descubierto la forma de setear los scores como en mm10 pero que tenia algunos bugs y le pedi ayuda para hacerlo bien,, entonces el me paso la parte de su code donde esta teamscore como msg + el stock y lo adapte a mi plugin el cual hasta hoy funciona perfecto ^^ ,, tube un solo bug que le comente a fede que me paso una ves jugando,, y que despues nunca mas paso ese bug,, revise mi code y no vi fallas asi que supongo que quizas fue alguna reaccion erronea del sv por alguna razon en ese momento. En fin el metodo usado en mm10 para setear scores funciona perfecto y es el que estoy usando yo tambien en mi plugin el cual no quise hacer publico ya que asi me lo pidio fede porque era un metodo privado y ademas yo solamente queria hacerlo para usarlo en mi comunidad.
    Estube como media hora escribiendo pero bue D: espero no se aburran leyendo todo lo que puse :P (?
    Saludos
    ajaj mira que pelotudez lo que era, nunca me fije el short ni nada solo copie y pegue :P

    igual hace poco le hice un plugin asi de mix a un chico y use orpheu, para mi es mas eficiente pero hasta ahi nomas.

  20. #20

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    Cita Iniciado por omar73rnr Ver mensaje

    vos sos unn trolaso :O
    si no te funca,, hacelo vos ya que como dijiste una ves "eso lo hace cualquiera, son puros if nada mas" (? xDDD
    Jajaja mira quien anda por aca!

    Lo puse en mis otros servers y funcionaron perfecto, se ve qe el otro sv tiene el amx viejo.

    El unico problema que tengo ahora es que despues de por ejemplo unas 10 o 12 rondas, se me desratea el sv y me tira 100 de choke.

  21. #21
    Avatar de lakdera
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    Che que odna el link se cayo? u.u

  22. #22

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    pregunta de ignorante

    que tanto le falta a este plugin para ser tan automatico como el automix de taringa?

  23. #23
    Fake BlooD! Avatar de omar73rnr
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    Cita Iniciado por mat_stompy Ver mensaje
    pregunta de ignorante

    que tanto le falta a este plugin para ser tan automatico como el automix de taringa?
    creo no soy el mas indicado aca para contestar pero por lo poco que vi del code de esta version de mixmaker,, le faltaria el checkeo de que halla 10 players y automandar el mix,, me parece


  24. #24

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    y en algun lado se puede conseguir algo parecido al automix de taringa?

    creo que deberia implementarse algo asi en muchas comunidades, revitalizaria el cs en argentina

  25. #25
    Fake BlooD! Avatar de omar73rnr
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    Cita Iniciado por mat_stompy Ver mensaje
    y en algun lado se puede conseguir algo parecido al automix de taringa?

    creo que deberia implementarse algo asi en muchas comunidades, revitalizaria el cs en argentina
    ni idea che,, googlea quizas asi encontras algo,, si no pedilo directamente en su foro,, no creo que te lo den porque debe ser privado pero seguro alguno tendra algo parecido


  26. #26
    Avatar de ka1ron
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    una pregunta sensilla voy al grano con el mix marker los mismos player me apagan el amx y me lo prenden como hago apra q esos no suceda mas hay algun plugins para esto ?
    porke es una embole porke hay cada pendejos q inchan las bolas con el amx y te la re vuelan ...
    si alguien sabe solo para q los admines puedan prendeer y pagar el amx q me viase por favor

  27. #27
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    pasame el sma de tu mixmaker que te lo edito.

  28. #28
    <3 Avatar de frenzy
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  29. #29

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    Pequeño inconveniente

    Hola!!! el tema es el siguiente hace 2 dias alquile un VPS en un host (NRG), la cuestion es que lo levante de 0, CS, AMXMODX, Plugins, etc, etc, instale esta ultima version de Mix MAker, de la cual agradezco mucho a su creador, y tengo el inconveniente que no me tira los rates, osea pongo /mix - rates y me envia el msg de ejecucion de rates pero no lo hace, cambia las CFG´S que vienen en el CS original por las que vienen en el MM, no funciono, puse las de default, tampoco funciono, probe todas las conbinaciones, dentro mis pocos conocimientos, posibles y nada funciono.

    Aclaro que hasta hace 3 dias atras tenia un server (no VPS) al cual le instale el MM y me funciono perfectamente.

    No se alguien me puede dar una manito con esto, dado que no doy pie con bola con este tema, hace 2 dias que estoy lidiando con esto y bueno, no soy de darme por vencido con nada, pero tengo que reconocer que esto me supero.

    Desde ya muchas Gracias!!!

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  30. #30
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    Disculpen mi ignorancia, pero se me buguea el say al mandar el /nosay dice qe lo activa pero los otros players no pueden usarlo, ni tampoco habilita el cambio de name... ayuda?
    Última edición por leitto_sp; 27-12-2012 a las 06:56 PM
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  31. #31
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    Si lo editaste, es probable que se te buguee, descargatelo de nuevo y usalo como viene, y fijate




  32. #32
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    ahora me anda el say, pero no me cambia de equipos en la segunda parte... ayuda?
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  33. #33
    <3 Avatar de frenzy
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    Lo seguiste tocando seguro. Descargate el .amxx y ponelo en el server, y fijate si te cambia de lado, si lo modificas es probable que no te cambie de lado, igual fijate si tenes los modulos que requiere




  34. #34
    Avatar de leitto_sp
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    borre todo lo del mix maker, y lo volvi a poner nuevamente despues.. se me arreglo el say pero se buguio eso, tambien se buguea aveces por ejemplo esta en publico y a las 15 rondas arranca de nuevo...
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