La gente de Edgesys se complace en anunciar que despues de tanto tiempo logro reunir el staff suficiente para generar una liga on-line lo suficientemente competitiva para que todos compitan, los que quieran participar solo tienen que inscribirse en imaginarius@edgesys.com.ar que queremos generar? queremos buscar un team para darle nuestro apoyo y asi lograr que esta comunidad de cs tenga un team con cual nos podamos identificar, trataremos de generar esta liga minimo 3 veces al año para poder mantener un standar de competitividad en los equipos argentinos y asi poder generar diferentes niveles de competividad, ya que es muy injusto hacer competir a un equipo como taxiboys o wildi con equipos que no hace mas de 1 año que juegan counter strike.
El evento sera llevado a cabo gracias a Edgesys Gameservers.

SIGN UP LEAGUE
La liga sera totalmente online, protocolos 47 & 48 (steam y no-steam), donde se jugara un formato detodos-contra-todos bo1 (best of one).
Como anteriormente dijimos, sera Steam & No-Steam, sin Sxe y con Octinium o Hextinium, estos ultimos totalmente obligatorios.
Inscripciones
imaginarius@edgesys.com.ar (pongo el e-mail ya que poner la web donde se deben registrar es considerado spam)
Datos De La Liga
• Divisiones: Invite / Inscripcion
• 20 equipos
• Costo $75 por player (375 por equipo)
• Partidos: se jugaran durante la semana con un horario FIJO.
• Días A Jugar: de lunes a viernes
Maps A Jugar
• de_dust2
• de_inferno
• de_tuscan
• de_nuke
• de_train
• de_forge
Seguridad
• Es obligatorio jugar con Octinium o Hextinium en su defecto.
• Es obligatorio jugar con 32bpps.
• Esta prohibido duckear con scroll.
• Es obligatorio jugar con el comando cl_minmodels en 0.
• Es obligatorio presentar screens con el comando net_graph 3 & net_graphpos 2.
• Es obligatorio sacar 1 screen donde se vea un modelo Terrorist o Counter-Terrorist.
• Es obligatorio sacar 1 screen donde se vea el humo en frente de los rivales.
• Es obligatorio sacar 1 screen donde se vea el scoreboard con el humo en frente de los rivales.
• Es obligatorio grabar demos.
Sector Demos
• Cada player debera grabar 2 demos, 1 del ct-side y otra del t-side.
• Cada player debera adjuntar las demos aclarando los siguientes datos: Nick, Rivales & map,
• En caso de errores de hltv y el player no tenga dichas demos EDGESYS no se hace responsable en caso de dar por perdido el partido o descalificar al equipo.
• En caso de ser necesitada la demo inmediatamente debera ser entregada en los siguientes formatos:.zip/.rar
Registro
• Un player no puede estar anotado en mas de un equipo.
• Los datos presentados por cada equipo en el formulario de inscripcion deben ser reales, en caso de no ser asi esta misma podria ser descalificacion directa del equipo.
• Deben presentar un equipo de un minimo de 5 players y un maximo de 7 (5 titulares + 2 suplentes)
Rosters Y Cambios de formacion
• El roster podrá ser modificado con 24hs de anticipación al próximo partido. Se podrá realizar únicamente un cambio por cada modificación.
• Los nombres del Team/Nicks tampoco pueden ser modificados y son UNICOS.
• Los Jugadores seran registrados con un nick fijo y ese sera durante toda la liga.
• Cada Team tendrá como maximo inamovible 5 minutos de tiempo de demora permitido desde el horario del partido, tienen que estar 5 min antes del horario ADENTRO del server.
• En caso que un player abandone el team, tienen la opcion de que los suplentes tomen el lugar.
• Los teams tienen que mantener el roster de 3 players durante el torneo, si 3 o mas players abandonan el equipo no podran ser remplazados y el team sera descalificado.
Prohibiciones INGAME
• Caminar / estar fuera de los limites del mapa (ejemplos cornisa dust2 spotear hacia "largo" y "ma" saltando).
• Uso de shield/escudo
• Plantar la C4 en lugar silencioso/inaccesible (con o sin intención)
• Modelos (skins/armas) de colores, incluidos los “sprays custom”.
• Cualquier tipo de bug de granada (Con o sin intención).
• Cualquier tipo de bug que altere el movimiento normal del jugador (sonido, velocidad, etc).
Situaciones Y Pausas
• Máximo de PAUSAS por team, tres (3)
• Únicamente el TL puede pedir la pausa y la misma será activada al final de la ronda por el administrador.
• Máximo de 5 minutos para sustituir a un player por problemas de lag o caídas de conexión, de pasar el tiempo de espera se les dará el partido como perdido.
•Si algún player se desconecta del servidor (por cualquier motivo) se debe repetir el proceso de las screens cuando el arbitro lo indique, de no presentar las nuevas screens por X cantidad de caídas, todo el proceso será anulado y tomado como que nunca presento.
• La pausa se pondrá en el final del round y posterior comienzo del freezetime.
• El capitan de cada equipo o "TL" sera el unico autorizado para usar el uso del SAY, en caso de que el TL no este conectado el arbitro decidirá quien tiene la palabra del equipo afectado.
Excepciones
• Si por alguna excepción el partido no se puede realizar EDGESYS se reserva el derecho de re-acomodar el partido en fecha y horario, o de lo contrario si alguno de los equipos no se presentan o no pueden presentarse EDGESYS STAFF se reserva el derecho de la continuidad o el desenlace del partido.
• En el caso de que los problemas tecnicos se mantengan, se dara como suspendido el partido y se informara nueva fecha para su continuacion por la pagina oficial.
• Si sucediera caída del Server antes del cuarto round, se reiniciara el match.
Premios

NOTA:
Todo Jugador al inscribirse a la Edgesys Premier League Season #1 da por sentado haber leido las reglas.
En caso de que el jugador falle con el cumplimiento de estas reglas, obtendra penalizacion el y/o su equipo, sin excepcion
En caso de Comentarios /Consultas y/o Quejas, se tomaran unicamente por mail, no por otro medio, como msn o en el mismo server.
Contactos via msn:
imaginarius@edgesys.com.ar