Angeee :$
17/06/2012, 20:54
Otro tutorial, esta vez para saber cuantas naranjas tenemos si nos comemos 3 manzanas.
Nah, fuera de joda... Vamoh a veh a loh reh turroh comoh creah unah puertah viteh? (qué mierda me pasa? -.-)...
Creamos el lugar donde queremos que esté la puerta (porque al aire queda como medio mal viste... JAJAJAJA)
http://i.imgur.com/0xLpH.png
Ahora hacemos el hueco donde va a ir la puerta :O
http://i.imgur.com/VDovf.png
Bue... ponemos una puerta ¬¬ (sólido con textura de puerta encajada)
http://i.imgur.com/DeM3X.png
Creamos un bloque ORIGIN que toque la puerta y la pared, pero sin llegar a el tope del piso o del techo de la puerta (como se vé en la imagen...)
http://i.imgur.com/dJ5eg.png
Ahora seleccionamos nuestra puerta y el sólido ORIGIN, y damos Ctrl+T, ahi buscamos la función "func_door_rotating",
http://i.imgur.com/ydXUe.png
y acá las opciones que tienen que configurar:
* Speed: Es la velocidad a la que gira la puerta.
* Move sound (opcional) : para colocarle un sónido mientras se mueve.
* Delay before close: El tiempo que tarda en cerrarse (en segundos), si ponen -1 se quedará abierta.
* Lip: Lo ponemos entre 5 y 8, para evitar que la puerta se bugee.
* Damage inflicted when blocked: La cantidad de vida que sacará al que la trate de bloquear (bugear).
Básicamente esas son las opciones que más van a utilizar...
Espero que les haya gustado y les sirva... Ya se va a ir llenando de a poquito, la sección :)
Nah, fuera de joda... Vamoh a veh a loh reh turroh comoh creah unah puertah viteh? (qué mierda me pasa? -.-)...
Creamos el lugar donde queremos que esté la puerta (porque al aire queda como medio mal viste... JAJAJAJA)
http://i.imgur.com/0xLpH.png
Ahora hacemos el hueco donde va a ir la puerta :O
http://i.imgur.com/VDovf.png
Bue... ponemos una puerta ¬¬ (sólido con textura de puerta encajada)
http://i.imgur.com/DeM3X.png
Creamos un bloque ORIGIN que toque la puerta y la pared, pero sin llegar a el tope del piso o del techo de la puerta (como se vé en la imagen...)
http://i.imgur.com/dJ5eg.png
Ahora seleccionamos nuestra puerta y el sólido ORIGIN, y damos Ctrl+T, ahi buscamos la función "func_door_rotating",
http://i.imgur.com/ydXUe.png
y acá las opciones que tienen que configurar:
* Speed: Es la velocidad a la que gira la puerta.
* Move sound (opcional) : para colocarle un sónido mientras se mueve.
* Delay before close: El tiempo que tarda en cerrarse (en segundos), si ponen -1 se quedará abierta.
* Lip: Lo ponemos entre 5 y 8, para evitar que la puerta se bugee.
* Damage inflicted when blocked: La cantidad de vida que sacará al que la trate de bloquear (bugear).
Básicamente esas son las opciones que más van a utilizar...
Espero que les haya gustado y les sirva... Ya se va a ir llenando de a poquito, la sección :)