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Ver la versión completa : [GUÍA] Texturas Especiales.



Angeee :$
16/06/2012, 22:30
Acá les voy a dejar las texturas especiales, que cumplen roles más importantes en la compilación de los maps.



Textura SKY
http://www.mapping-zone.net/imgtutos/kym.png

Ésta textura es reconocida como CIELO dentro del map. Osea, donde pongás ésta textura se colocará un cielo (luego les hago un tutorial de cómo cambiar cielos).


Textura AAATRIGGER
http://www.mapping-zone.net/imgtutos/aaatrigger.png

Son texturas que se reconocen como funciónes en el CS, por ejemplo: Hacer que al pasar por un lugar te saque vida, te teletransporte a otro lugar, etc. Más adelante veremos más tutoriales sobre esta textura (tiene muchisisísimos usos).



Textura CLIP
http://www.mapping-zone.net/imgtutos/clip.png

En el juego, la textura CLIP es reconocida como un sólido invisible que no puede ser transpasado por nada EXCEPTO por las BALAS.


Textura ORIGIN
http://www.mapping-zone.net/imgtutos/origin.png

En el juego se la utiliza pegada a otro sólido para que funcione de EJE. Se la utiliza mucho para crear puertas.


Textura NULL
http://i76.servimg.com/u/f76/15/96/26/60/nullb10.png

Se utiliza para hacer que una cara sea NULA. Se la debe poner de el lado (o los lados) que queramos que sean nulos.

Esta textura también reduce el peso del mapa y aumenta FPS.



Estas son las texturas más utilizadas, aunque quedan un par más pero no las mostraré aquí.

Luego haré un tutorial para cada textura por separado. Esperen que estoy muy cargado :/

[[D-12]]
17/06/2012, 05:47
bien ahi ( creo jaja)

matuxz'
17/06/2012, 12:15
Piola , gracias!

Angeee :$
17/06/2012, 12:21
De nada :D
Ahora sigo con otro par de tutos xD