Angeee :$
06/06/2012, 23:12
Acá vengo a traerles el primer tutorial sobre mapping que va a tocar la comunidad :B
Cómo configurar el VHE (Valve Hammer Editor)?
Es realmente muy simple, sigan mis pasos y les va a ir bien :P
Van a abrir el archivo "Valve Hammer Editor.exe" y les saldrá ésta ventana:
http://i.imgur.com/lycua.png
Seleccionan NO y les saldrá ésta ventana:
http://i.imgur.com/4IaJG.png
Acá empieza la configuración, vamos a la pestaña "Configuración del Juego" :
http://i.imgur.com/x9WFj.png
Acá vamos a ir paso por paso, primero que nada en "Configuración" vamos a el botón "Editar":
http://i.imgur.com/OKG5K.png
pretamos "Añadir" y escribimos "Counter Strike 1.6", aceptamos y pasamos a agregar los FGD's. Hacemos click en el botón añadir (el que está al lado de Editar) y buscamos el siguiente directorio:
X:\Document's and Settings\XXXXXX\Escritorio\Valve Hammer Editor\Fgds
Siendo: X → El disco donde extrajeron los archivos
XXXXXX → El nombre de su cuenta en windows
Y añadimos las 5 que hay.
http://i.imgur.com/2otDM.png
Ahora vamos a "Directorio del EXE del juego" y buscamos dónde tenemos instalado el Counter Strike:
http://i.imgur.com/uPqqQ.png
Y Así rellenamos los siguientes cuadros hasta "Directorio del juego"
http://i.imgur.com/mmIaa.png
En "Directorio del archivo RMF" colocamos el Escritorio, ahí se guardará por defecto el archivo .rmf del mapa que hemos (o estamos) creando.
Ahora pasamos a la pestaña "Texturas" (la pestaña "Programas de compilación" la salteamos ya que no compilaremos con el VHE, sino con el Batch Compiler).
Aquí agregamos los wads (texturas) que deseemos, que por defecto están en :
X:\Archivos de Programas\Counter Strike 1.6 (o Valve)\cstrike
X:\Archivos de Programas\Counter Strike 1.6 (o Valve)\valve (acá está el wad "halflife.wad" que es uno de los más completos, con miles de texturas usadas en los mapas oficiales del counter)
http://i.imgur.com/KwUpw.png
Acá ya terminamos la configuración del Valve Hammer Editor, solo le damos a "Aceptar" y se creará un archivo .wc en la carpeta del VHE (Llamado "GameCfg.wc").
Espero que les guste, está bien detallado y explicado con imágenes y todo, para que no se les haga difícil aprender (aunque es una papa).
Cómo configurar el VHE (Valve Hammer Editor)?
Es realmente muy simple, sigan mis pasos y les va a ir bien :P
Van a abrir el archivo "Valve Hammer Editor.exe" y les saldrá ésta ventana:
http://i.imgur.com/lycua.png
Seleccionan NO y les saldrá ésta ventana:
http://i.imgur.com/4IaJG.png
Acá empieza la configuración, vamos a la pestaña "Configuración del Juego" :
http://i.imgur.com/x9WFj.png
Acá vamos a ir paso por paso, primero que nada en "Configuración" vamos a el botón "Editar":
http://i.imgur.com/OKG5K.png
pretamos "Añadir" y escribimos "Counter Strike 1.6", aceptamos y pasamos a agregar los FGD's. Hacemos click en el botón añadir (el que está al lado de Editar) y buscamos el siguiente directorio:
X:\Document's and Settings\XXXXXX\Escritorio\Valve Hammer Editor\Fgds
Siendo: X → El disco donde extrajeron los archivos
XXXXXX → El nombre de su cuenta en windows
Y añadimos las 5 que hay.
http://i.imgur.com/2otDM.png
Ahora vamos a "Directorio del EXE del juego" y buscamos dónde tenemos instalado el Counter Strike:
http://i.imgur.com/uPqqQ.png
Y Así rellenamos los siguientes cuadros hasta "Directorio del juego"
http://i.imgur.com/mmIaa.png
En "Directorio del archivo RMF" colocamos el Escritorio, ahí se guardará por defecto el archivo .rmf del mapa que hemos (o estamos) creando.
Ahora pasamos a la pestaña "Texturas" (la pestaña "Programas de compilación" la salteamos ya que no compilaremos con el VHE, sino con el Batch Compiler).
Aquí agregamos los wads (texturas) que deseemos, que por defecto están en :
X:\Archivos de Programas\Counter Strike 1.6 (o Valve)\cstrike
X:\Archivos de Programas\Counter Strike 1.6 (o Valve)\valve (acá está el wad "halflife.wad" que es uno de los más completos, con miles de texturas usadas en los mapas oficiales del counter)
http://i.imgur.com/KwUpw.png
Acá ya terminamos la configuración del Valve Hammer Editor, solo le damos a "Aceptar" y se creará un archivo .wc en la carpeta del VHE (Llamado "GameCfg.wc").
Espero que les guste, está bien detallado y explicado con imágenes y todo, para que no se les haga difícil aprender (aunque es una papa).