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Ver la versión completa : [GUÍA] Cómo configurar Valve Hammer Editor



Angeee :$
06/06/2012, 23:12
Acá vengo a traerles el primer tutorial sobre mapping que va a tocar la comunidad :B


Cómo configurar el VHE (Valve Hammer Editor)?
Es realmente muy simple, sigan mis pasos y les va a ir bien :P


Van a abrir el archivo "Valve Hammer Editor.exe" y les saldrá ésta ventana:
http://i.imgur.com/lycua.png

Seleccionan NO y les saldrá ésta ventana:
http://i.imgur.com/4IaJG.png

Acá empieza la configuración, vamos a la pestaña "Configuración del Juego" :
http://i.imgur.com/x9WFj.png

Acá vamos a ir paso por paso, primero que nada en "Configuración" vamos a el botón "Editar":
http://i.imgur.com/OKG5K.png

pretamos "Añadir" y escribimos "Counter Strike 1.6", aceptamos y pasamos a agregar los FGD's. Hacemos click en el botón añadir (el que está al lado de Editar) y buscamos el siguiente directorio:

X:\Document's and Settings\XXXXXX\Escritorio\Valve Hammer Editor\Fgds

Siendo: X → El disco donde extrajeron los archivos
XXXXXX → El nombre de su cuenta en windows

Y añadimos las 5 que hay.

http://i.imgur.com/2otDM.png

Ahora vamos a "Directorio del EXE del juego" y buscamos dónde tenemos instalado el Counter Strike:

http://i.imgur.com/uPqqQ.png

Y Así rellenamos los siguientes cuadros hasta "Directorio del juego"

http://i.imgur.com/mmIaa.png

En "Directorio del archivo RMF" colocamos el Escritorio, ahí se guardará por defecto el archivo .rmf del mapa que hemos (o estamos) creando.


Ahora pasamos a la pestaña "Texturas" (la pestaña "Programas de compilación" la salteamos ya que no compilaremos con el VHE, sino con el Batch Compiler).

Aquí agregamos los wads (texturas) que deseemos, que por defecto están en :

X:\Archivos de Programas\Counter Strike 1.6 (o Valve)\cstrike
X:\Archivos de Programas\Counter Strike 1.6 (o Valve)\valve (acá está el wad "halflife.wad" que es uno de los más completos, con miles de texturas usadas en los mapas oficiales del counter)
http://i.imgur.com/KwUpw.png

Acá ya terminamos la configuración del Valve Hammer Editor, solo le damos a "Aceptar" y se creará un archivo .wc en la carpeta del VHE (Llamado "GameCfg.wc").


Espero que les guste, está bien detallado y explicado con imágenes y todo, para que no se les haga difícil aprender (aunque es una papa).

ResistenciaSub
06/06/2012, 23:28
en realidad no hace falta agregar las 5 fgds, y recomiendo que usen la tommy http://www.mediafire.com/?b4wkq9pd387u9q5

Angeee :$
06/06/2012, 23:31
en realidad no hace falta agregar las 5 fgds, y recomiendo que usen la tommy http://www.mediafire.com/?b4wkq9pd387u9q5

Lo dije solamente para tener mayor seguridad de encontrar las entidades, no dije que eran necesarias las 5 e.e

matuxz'
09/06/2012, 12:11
Muchisimas gracias!